2018-09-21来源:官方
应书岭达沃斯分享:电竞行业将在未来十年给社会提供巨大就业机会
9月20日,2018天津夏季达沃斯论坛进行到最后一天,本次达沃斯的主题是“在第四次工业革命中打造创新型社会”,其中“数字互联社会的优劣”论坛备受关注。英雄互娱创始人兼CEO应书岭应邀参加,从游戏的角度对数字社会的优劣进行了讨论,这也是英雄互娱和应书岭连续两年亮相达沃斯。
应书岭在论坛上表示,任何事物都有两面性,现在人们只看到了游戏不好的地方,将个别案例当成普遍现象在宣传,在现在这个时间点,游戏还是作为一个相对新的事物不被大众接受。
应书岭还强调,除了游戏本身,其他的外部因素对于一个人是否对某件东西成瘾也起着很重要的作用。“比如也有人通过打游戏在雅加达亚运会上拿到了金牌,这是以前不敢想的事情。所以其实没有什么上瘾少年,命运都掌握在自己手里。”
针对游戏行业未来的发展,应书岭表示,作为一个企业家应该承担更多的社会责任,尤其是新一代的互联网企业家,“电子竞技将要成为亚运会的正式比赛项目,这就是大家在推动的,让这个行业进入主流视野,被大众认可。现在互联网行业促进了经济发展,但与之相对的是提供的就业岗位太少,游戏行业也一样。”
通过数据我们能发现,游戏市场如今已经超过了千亿市值,但从业者数量远远不及传统行业,而另一个问题是,游戏从业者的受教育程度普遍偏低也是不争的事实,相比于其他特长生有着比较明确的发展路线不同,愿意打游戏的孩子未来并不确定。
应书岭举例:“如果一个孩子喜爱体育运动而不学习,比如打篮球,那么家长还可能会让孩子成为体育特长生,将来当一名职业运动员,但家长看到孩子沉迷游戏,不知道孩子未来可以干什么,因为之前游戏解决不了就业,所以家长恐惧。”
“但我们现在来看,雅加达亚运会上,中国电子竞技的选手获得了金牌,这些10年前甚至可能被他们父母放弃的孩子,在做着他们父母之前不敢想象的事情。电竞行业的发展以及职业化,为年轻人提供了更多的可性能,更是让喜欢游戏的孩子未来发展方向更加明确。”
而我们也应该注意的是,随着行业的高速发展,势必对从业者也将提出更高的要求,单单依靠打游戏已经越来越难满足行业的需要,职业化的教育依然要接受,否则只依靠打游戏,即使在游戏行业也难以立足,这也是不少青少年对于打游戏的一个误区。
应书岭表示:“我们要做的就是推动电竞体育,推动游戏行业的发展,为玩家提供更多的就业机会,让他们成为行业的从业者而不仅仅是玩家,让打游戏也成为和打篮球、踢足球一样被认可的东西,不让父母感到压力,让他们看到孩子打游戏,就和看到孩子看书学习一样心安。这就是我们的目标。”
《巅峰坦克》先锋开测,深入战斗民族国度打造军武综艺
9月20日,英雄互娱旗下自研的立体战争竞技手游《巅峰坦克》进行了第二次不计费删档测试,游戏预计将于十月底正式公测与广大玩家见面。
本次《巅峰坦克》借助先锋测试节点,也公布了此前曝光的与国内最具人气军事文化节目《军武大本营》共同打造的全新节目,军武名人吴鑫磊和俄罗斯小龙女联手加盟,深入到“战斗民族”的国度俄罗斯进行实景拍摄,并在节目期间展示了英雄互娱《巅峰坦克》的宣传海报,配合两位人气明星的戎装打扮,充分体现出了军武竞技的魅力。
此外,在本次先锋测试之前,《巅峰坦克》便已经联手德国啤酒品牌“巴兰德真味”,推出了该啤酒系列的“英雄瓶”啤酒,共有三个主题,每个主题包含了一辆载具,分别是坦克、战车、战机,“英雄瓶”系列啤酒已经于9月14日在“巴兰德真味”京东店铺开始限量发售。
英雄互娱宣布代理《无双乱舞》定名《群英之战》
9月27日上线安卓全平台
近日,一款名为《无双乱舞》的三国题材国产游戏在中国港澳台地区成绩十分亮眼,接连获得当地iOS免费榜第一,Google Play热门榜前25名,这是一款以“三国”为IP的无双割草类产品,在“三国”题材产品泛滥的当下能取得如此优异成绩,该产品可谓对用户把握十分精准。
日前,英雄互娱宣布,将在中国大陆地区代理《无双乱舞》,定名为《群英之战》,将于9月27日在大陆地区上线安卓全平台。算上此前代理在45个国家与地区曾登顶游戏畅销榜榜首的《火器文明》(海外版为《火枪纪元》),这已经是短期内英雄互娱引入的第二款在大陆以外地区表现优异的产品了。
一直以来,英雄互娱便以全球化为公司的战略目标,更是在成立伊始便布局海外市场,据悉如今公司的海外收入已经占到总收入的一半,不久前,英雄互娱更是开始尝试打开日本市场,第一款上线日本的产品《新三国志》已经取得不错的成绩,预计首月流水能够突破5000万元,而在4月份上线中国港澳台地区的《奇迹MU觉醒》首月流水也突破3000万元。
相信在未来,英雄互娱还会引进更多的优秀海外产品,亦会将国内更多的优质产品输送到海外,成为中国游戏企业出海的先锋。
《创造与魔法》联手电影《悲伤逆流成河》反对校园暴力
日前,由落落指导,改编自郭敬明同名小说的电影《悲伤逆流成河》定于9月21日在各大影院上线,英雄互娱旗下沙盒类游戏《创造与魔法》参与联名推广此电影,一同为玩家怀念或正激情澎湃,或已经逝去的青春年华。
导演落落表示,电影在郭敬明同名原著的基础上进行了改动,并未用过多的镜头去描绘男女主的感情,而是转变电影主题,着重讲述校园暴力带来的伤害,有意完成一部具有社会意义的影片,也借此呼吁:“不做施暴者,也不做旁观者。”本次《创造与魔法》参与电影的联名推广,也是为了响应这一电影主题,即打击校园暴力,为正值青春期的孩子们留下一个美好的回忆,争取为广大青少年创造一个良好的生活和学习的环境。
本次借助电影上映时间点,《创造与魔法》也为玩家和影迷提供了丰厚的福利,关注《创造与魔法》官方公众账号,将会有机会获得主创的签名海报、上海北京两地主创见面会门票以及《悲伤逆流成河》的电影票。
关于英雄互娱
英雄互娱,Neeq: 430127。基于全球化的视野,国际化的团队,发展互联网体育矩阵,打造全球领先的互动娱乐品牌。英雄互娱曾获Google 亚洲最佳出海案例、Apple 年度最佳游戏,上榜Facebook中国出海人本营销领先品牌50强,入选科技部独角兽榜单。